部落冲突怎么造栅栏
部落冲突造栅栏也就是城墙,进入编辑模式,打开商店找到防御分类选中城墙,拖动放置在空地即可完成建造,城墙总数量受大本营等级限制,提升大本营等级才会解锁更多可建造的城墙块。玩家进入村庄编辑界面之后,选定城墙图标,单点可以放置单块城墙,长按拖动能够连续铺出一整条栅栏,新建的城墙需要消耗金币完成建造,无法放置在水域之上,摆放时尽量让城墙块互相衔接,断开的缝隙会让地面兵种直接穿行,失去阻挡效果。很多新手会直接把全部建筑圈在一个大围墙内,这种做法容错率很低,一处被炸弹人炸开缺口,整圈防御就会直接失效,刚接触游戏的时候不用追求一次性铺满全部栅栏,可以边发育边补齐数量。

栅栏不具备攻击能力,核心作用是拖延地面部队推进速度,逼迫对手消耗兵力或者法术来破墙,给内部防御塔争取输出时间。搭建栅栏布局的时候,优先用高等级栅栏包裹大本营、资源仓库、黑油储存容器这类核心建筑,训练营、采集器这类次要建筑可以放置在栅栏外侧充当缓冲,用来消耗敌方兵力。格子式分区是实用性很高的搭建思路,利用栅栏把村庄分割成多个独立小隔间,就算敌人破开某一处栅栏,也只能进入单个隔间,不能直接横扫整片村庄,大幅提升进攻方的破墙成本。搭建过程中还要留意对角位置,对角相邻的空格,地面兵种可以直接穿行,需要补齐栅栏把这类点位封死,避免留下隐形漏洞。

栅栏建造完成之后还需要持续升级强化,达到五级以上的栅栏,升级可以自由选择消耗金币或者圣水,哪边资源储备充足就选用哪一种,减轻资源周转压力。升级不要平均同步所有栅栏,优先强化核心防护圈的栅栏,外围次要位置的栅栏可以延后处理,避免资源分散造成到处都是防御短板。刷栅栏消耗资源巨大,日常可以通过掠夺对战、部落联赛、部落竞赛来积攒资源,遇到升级费用降低的活动阶段集中升级,能够省下大量资源开销。只靠栅栏本身无法守住村庄,栅栏缺口附近要搭配弹簧陷阱、巨型炸弹,敌人被栅栏引导聚集过来的时候,陷阱就可以打出高额杀伤,栅栏和防御建筑、陷阱互相配合,才能发挥完整防御效果。

不少玩家搭建栅栏会追求严丝合缝的全封闭阵型,实际对战当中完全封闭的单层栅栏很容易被炸弹人集中炸开,适当预留少量可控缺口,反而可以引导敌方地面部队进入预设的火力包围圈。迷宫样式的栅栏排布适合中高本使用,曲折的墙体改变敌人行进路线,拉长部队行进距离,让防御塔可以反复输出,但迷宫不能设计得过于复杂,必须保证己方所有防御建筑的火力能够覆盖栅栏通道,不然空有墙体阻挡,却没有输出跟进,依旧起不到防守效果。还要注意部分兵种和攻城器械可以跳过或者直接摧毁栅栏,搭建防御的时候不能过度依赖栅栏,要搭配防空、重火力防御建筑,兼顾地面和空中的进攻威胁。