崩坏星穹铁道彦卿带什么光锥
彦卿优先选择「如泥酣眠」,已有「于夜色中」也不必为了更换专门抽取,四星则首选「论剑」,免费兑换的「星海巡航」适合资源有限的玩家。彦卿的核心输出依赖战技维持「智剑连心」,该状态能提高暴击率与暴击伤害,终结技还能额外提高60%暴击率,但受到伤害后状态会消失,因此光锥应优先补充暴击伤害、稳定增伤或改善暴击覆盖,而不是无条件堆暴击率。

「如泥酣眠」最适合常规单体主C玩法,叠影一即可提供30%暴击伤害;装备者的普攻或战技伤害未造成暴击时,还会获得36%暴击率,持续1回合,每3回合最多触发一次。彦卿战技为多段攻击,触发条件相对容易满足,通常可在暴击率增益结束后重新启动效果。使用时不要把遗器暴击率堆得过高,保留基础暴击率和少量副词条即可,躯干优先暴击伤害,鞋子根据队伍循环选择速度或攻击;终结技最好在「智剑连心」存在时施放,充分利用暴击率与暴击伤害加成。

「于夜色中」适合已经有成品速度装备、并且不想占用彦卿专属光锥的玩家,叠影一自带18%暴击率,速度超过100后,每10点速度提高一层普攻和战技伤害,并提升终结技暴击伤害,最高叠6层。彦卿基础速度为109,穿速度鞋后通常能达到约134点,至少可以稳定获得3层;若队伍还有加速效果,接近160点速度时更容易吃满加成。它的优势是增伤覆盖更稳定,缺点是会和彦卿自身的暴击率增益产生部分稀释,而且速度词条要求较高;若速度不足130,或遗器质量一般,「如泥酣眠」通常更省属性压力。

「论剑」适合长时间锁定同一名精英或首领的战斗,彦卿的战技多段命中可以较快叠满增伤层数,持续攻击同一目标时,满层收益很高;频繁转火、敌人经常召唤小怪或需要快速击杀多个目标时,层数会重新积累,表现不如「星海巡航」稳定。「星海巡航」可通过模拟宇宙商店兑换,叠影五提供16%暴击率,敌方生命低于50%时再提高16%,击杀目标后还能获得持续2回合的攻击力加成,适合能稳定处理残血目标或召唤物的关卡。「唯有沉默」可作为没有「论剑」时的替代,但额外暴击率需要敌方数量不超过2名;「春水初生」和三星光锥只建议用于前期过渡,不宜投入过多升级材料。