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三国志战略版重徒兵用什么兵种打

来源:科正下载站 作者:懒人 更新时间:2026-10-11 08:24:42

重徒兵优先用骑兵队伍攻打,核心原因是重徒兵属于步兵系守军,骑兵能够形成兵种克制,通常比盾兵、弓兵或枪兵正面硬撞更容易降低战损。重徒兵属于9级高级守军,常见配置为两波守军、总兵力约7.2万,不能只按普通野地的强度处理;队伍至少要具备稳定打穿9级地的实力,再考虑挑战。

主力选择以高适性骑兵为第一优先,魏骑是较稳妥的通用方案。曹操、夏侯惇、程昱组成的魏骑可以兼顾减伤、续航和输出,曹操负责暂避其锋、刮骨疗毒等保护与恢复,夏侯惇承担抗伤和反击,程昱补充持续谋略伤害;如果缺少完整魏骑,也可以使用由夏侯渊、张辽、太史慈等组成的突击骑,但必须保证武将兵种适性较高,不能为了克制关系强行让低适性武将上场。

出兵门槛建议按武将等级40级以上、主力兵力接近满编、关键战法等级不低于8级来准备,白板或低红玩家最好带两支主力和一支备用队。第一队骑兵先打,战斗结束后立即查看剩余兵力和第二波守军状态;若首队未能穿透,第二队应选择爆发较高的弓兵或骑兵补刀,而不是派残兵连续撞击。主力兵力不足、治疗战法进入冷却,或第一场战斗战损明显超过预期时,应先回城补兵,避免第二波直接溃败。

没有成熟骑兵时,可以用高输出弓兵作为替代,但要把重点放在快速处理守军,而不是依赖兵种克制。周瑜、太史慈、孙策等组成的吴弓适合在骑兵首队消耗后补伤害;若只有普通盾兵或枪兵,则应提高兵力和续航后再打,不能因为武将等级高就忽视重徒兵的防御。常见误区是把“重徒兵”当成普通步兵,用单队低兵力试探,结果第一波损失过大;正确操作是先用侦察确认守军,主力骑兵满兵出战,预留第二队收尾,优先保证两波都能连续作战。

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