三国志战略版匪是如何藏兵
侠客军想要完成藏兵,核心操作是清空所有出战队伍的主将位置,队伍保留完整兵力与副将,缺少主将的部队停留在主城之中不会主动和攻城敌军触发战斗,以此保全主力兵力,等待合适时机再选择出战或者继续避战。这套机制是落匪之后游击战能够长久开展的关键手段,侠客军没有分城用来转移兵力,一旦主力被尽数击溃,征兵需要消耗大量铜币与资源,很难在短时间内恢复作战能力,掌握藏兵方式可以规避毫无意义的损耗,即便主城耐久被敌军慢慢消耗,兵力依旧能够完整留存。

完整的藏兵操作需要调配全部五支队伍,不要直接把武将全部下阵清空编队,正确做法是把各个队伍的主将移动到其他编队的副将栏位,所有编队主将空位保留,每支队伍依旧补满士兵。全部调整完毕之后,主城内部的部队会进入隐匿状态,仅有城防军会迎击前来进攻的敌人,通过城防军的交战战报能够完整读取来袭部队的阵容、兵力和兵种搭配。以此来判断对手战力高低,如果来袭队伍强度超出可应对范围,就维持藏兵状态继续避战,若是碰到器械队或是弱势队伍,可以快速把副将调回主将位置,让队伍参战完成伏击收割。

藏兵不能只单纯调整武将位置,还要把控部队停留的地点,野外营帐、要塞当中的队伍即便空出主将,依旧会被敌方锁定发起进攻,所有需要隐藏的兵力必须安置在主城范围内。长时间离线前要完成全套调整,防止被敌方多支队伍轮番突袭。遭遇多方围剿的时候,可以利用进攻倒计时的时间差灵活切换状态,多支敌军分批抵达城池时,避开战力强悍的主力部队,等到器械部队或是弱势队伍即将接触城池时恢复队伍配置将其击溃,之后再次空出主将位置隐藏兵力,以此消耗对手体力,逼迫敌方只能依靠主力慢慢拆除城池耐久。

藏兵可以搭配闭城功能来完善防御链条,开启闭城之后敌人无法在主城周边进行铺路,能减少多支队伍合围的概率,但是闭城状态不会改变队伍的交战判定,依旧需要手动调整主将空位完成藏兵。同时要留意资源管控,侠客军被击溃再起时只会留存上限一百万的各类资源,多余资源会直接损耗,不必为了囤积资源放任主力硬守城池,藏兵保存兵力,主城被打飞之后随机迁移落点,还能重新寻找资源点进行掠夺,保留作战力量远比死守一座城池收益更高。实战过程里可以留存一至两支满编带主将的斯巴达小队,用来侦查周边动向,其余主力全部藏好,兼顾视野探查和兵力保全,提升游走作战的容错率。